Ein Handy. Eine Runde.
Impostor
Spieler
3-12 Personen, am besten 5-10.
Runde
Die App merkt sich die Einstellungen auf diesem Gerät.
Spielregeln
- Jeder bekommt das Handy einzeln. Am Handy wird die Karte nach oben geschoben; am PC reicht ein Klick auf das Feld "Karte aufdecken".
- Die Crew sieht denselben Hauptbegriff. Der Impostor sieht einen verwandten Tarnbegriff oder in Classic gar keinen Begriff.
- Reihum gibt jeder einen Hinweis, ohne seinen Begriff zu nennen.
- Der Impostor gewinnt, wenn er den Hauptbegriff anhand der Hinweise errät oder wenn die Crew ein Crew-Mitglied verdächtigt.
- Wird der Impostor erwischt, gewinnt die Crew.
Nur du schaust
Gib das Handy an
↑
Karte aufdecken
Erst schieben, wenn niemand auf dein Display schaut.
Alle Rollen verteilt
Diskutieren
Zeit
05:00
Hinweisrunde
Geht reihum. Jeder sagt genau einen Hinweis. Der Hinweis soll nah genug sein, um Wissen zu zeigen, aber nicht so klar, dass der Impostor den Hauptbegriff sofort errät. Errät er ihn, gewinnt er sofort.
Verdacht auswählen
Wer ist Impostor?
Hauptbegriff
Tarnbegriff